Zivilisationen

Die Zulus
Diese Nation wurde in Civ III Grundversion (Classic) eingeführt.
Anführer: Shaka
Stärke I: Expansion
Stärke II: Militär
Kulturkreis: Mittlerer Osten
Aggression: 5 (Extrem aggressiv)
bevorzugte Regierungsform: Despotismus
verabscheute Regierungsform: Republik
verfügbar ab: Civ III Grundversion
Die Spezialeinheit
Name: Impi
ersetzt: Speerkämpfer (1-2-1)
Kosten: 20
Ressourcen: ---
Bedingung: Bronzearbeit
A-V-B: 1-2-2
Kommentar: zieht sich bei drohender Niederlage zurück
Die Zivilisationsstärken im Detail
Name: Expansion
freie Technologie: Keramik
verbilligte Gebäude
(Kosten nur 50%):
---
Weitere Vorteile I: Zivilization kann Einheit "Scout" bauen und bekommt eine solche am Start frei
Weitere Vorteile II: Bessere Sachen aus Barbaren Hütten, niemals negative Ereignisse (keine Barbaren!)
Die Nation besitzt diese Eigenschaft in: Civ III Grundversion
 
Name: Militär
freie Technologie: Krieger Code oder Das Rad
verbilligte Gebäude
(Kosten nur 50%):
Militärische Bauwerke
(Kaserne, Küstenfestung, Zivilschutz, SAM-Stellung)
Weitere Vorteile I: Einheiten werden schneller befördert (Chance verdoppelt sich)
Weitere Vorteile II: ---
Die Nation besitzt diese Eigenschaft in: Civ III Grundversion
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