Gebäude

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Atomkraftwerk
Kosten: 240
Wartung/Runde: 3
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: - erhöht die Produktion um 100% (kumulativ)
- produziert keine Verschmutzung
- Gefahr einer Kernschmelze
- ersetzt andere Kraftwerke
Voraussetzungen: Technologie: Kernkraft
Gebäude: Fabrik
Ressource: Uran
Frischwasser im Stadtradius
 
Bohrinsel
Kosten: 240
Wartung/Runde: 3
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: Küsten-, See- und Ozeanfelder erhalten eine extra Produktion
Voraussetzungen: Miniaturisierung
 
Fertigungsanlage
Kosten: 320
Wartung/Runde: 3
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: - erhöht die Produktion um 50% (kumulativ)
- produziert Verschmutzung
Voraussetzungen: Technologie: Robotik
Gebäude: Fabrik
 
Forschungslabor
Kosten: 200
Wartung/Runde: 2
Kulturpunkte/Runde: 2
Effekte: erhöht die Wissenschaft um 50% (kumulativ)
Voraussetzungen: Technologie: Computer
Gebäude: Universität
 
Massentransport
Kosten: 200
Wartung/Runde: 2
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: beseitigt durch Bevölkerung entstandene Verschmutzung
Voraussetzungen: Technologie: Ökologie
Ressource: Gummi
 
Recycling Center
Kosten: 200
Wartung/Runde: 2
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: reduziert durch Stadtausbauten entstandene Verschmutzung
Voraussetzungen: Recycling
 
SAM-Stellung
Kosten: 80
Wartung/Runde: 2
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: attackiert Lufteinheiten welche die Stadt angreifen
Voraussetzungen: Technologie: Raketentechnik
Ressource: Aluminium
 
Solarkraftwerk
Kosten: 320
Wartung/Runde: 3
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: - erhöht die Produktion um 50% (kumulativ)
- produziert keine Verschmutzung
- ersetzt andere Kraftwerke
Voraussetzungen: Technologie: Ökologie
Gebäude: Fabrik
 

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