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Raumschiffmodul: Antrieb
Kosten: 640
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: eine der 10 Komponenten für das Raumschiff nach Alpha Centauri
Voraussetzungen: Technologie: Raumflug
Ressource: Aluminium
 
Raumschiffmodul: Booster
Kosten: 320
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: eine der 10 Komponenten für das Raumschiff nach Alpha Centauri
Voraussetzungen: Technologie: Satelliten
Ressource: Aluminium
 
Raumschiffmodul: Cockpit
Kosten: 320
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: eine der 10 Komponenten für das Raumschiff nach Alpha Centauri
Voraussetzungen: Technologie: Raumflug
Ressource: Aluminium
 
Raumschiffmodul: Hülle
Kosten: 640
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: eine der 10 Komponenten für das Raumschiff nach Alpha Centauri
Voraussetzungen: Technologie: Synthetische Faser
Ressourcen: Aluminium, Gummi
 
Raumschiffmodul: Ladebucht
Kosten: 160
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: eine der 10 Komponenten für das Raumschiff nach Alpha Centauri
Voraussetzungen: Technologie: Raumflug
Ressource: Aluminium
 
Raumschiffmodul: Lagerraum
Kosten: 160
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: eine der 10 Komponenten für das Raumschiff nach Alpha Centauri
Voraussetzungen: Technologie: Synthetische Faser
Ressource: Aluminium
 
Raumschiffmodul: Lebenserhaltung
Kosten: 320
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: eine der 10 Komponenten für das Raumschiff nach Alpha Centauri
Voraussetzungen: Technologie: Supraleiter
Ressource: Aluminium
 
Raumschiffmodul: Stasiskammer
Kosten: 320
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: eine der 10 Komponenten für das Raumschiff nach Alpha Centauri
Voraussetzungen: Technologie: Synthetische Faser
Ressource: Aluminium
Voraussetzungen (C3C): Technologie: Robotik
Ressourcen: Aluminium, Uran
 
Raumschiffmodul: Tanks
Kosten: 160
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: eine der 10 Komponenten für das Raumschiff nach Alpha Centauri
Voraussetzungen: Technologie: Supraleiter
Ressource: Uran
 
Raumschiffmodul: Wohnraum
Kosten: 160
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: eine der 10 Komponenten für das Raumschiff nach Alpha Centauri
Voraussetzungen: Technologie: Laser
Ressource: Aluminium
 
Wohlstand
Kosten: ---
Wartung/Runde: ---
Kulturpunkte/Runde: ---
Effekte: wandelt die Produktion im Verhltnis 8:1 in Geld um, nach Erforschen von Handel im Verhältnis 4:1
Effekte (C3C): wandelt die Produktion im Verhltnis 4:1 in Geld um, nach Erforschen von Handel im Verhältnis 2:1
Voraussetzungen: ---
 

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