Weltwunder

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Antike  /  Mittelalter  /   Industriezeitalter  /  Moderne


Allgemeines Wahlrecht
Kosten: 800
Kulturpunkte/Runde: 4
Stärken: Militär
Stärken (C3C): Landwirtschaft
Effekte: reduziert kriegsbedingte Unzufriedenheit in allen Städten
Touristenattraktion (C3C): nein
Voraussetzungen: Industrialisierung
Ablauf: ---
 
Evolutionstheorie
Kosten: 600
Kulturpunkte/Runde: 3
Stärken: Wissenschaft
Effekte: 2 freie Fortschritte
Touristenattraktion (C3C): nein
Voraussetzungen: Wissenschaftliche Methoden
Ablauf: ---
 
Hooverdamm
Kosten: 800
Kulturpunkte/Runde: 2
Stärken: Industrie
Stärken (C3C): Industrie, Landwirtschaft
Effekte: Wasserkraftwerk in allen Städten auf dem Kontinent
Touristenattraktion (C3C): ja
Voraussetzungen: Technologie: Elektronik
Erbauerstadt muß einen Fluß im Stadtradius haben
Ablauf: ---
 

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