Weltwunder

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Legende
Civ III Grundversion
Civ III Play the World
Internet
Kosten: 1000
Kulturpunkte/Runde: 4
Stärken: ALLE
Effekte: Forschungslabor in allen Städten auf dem Kontinent
Touristenattraktion (C3C): nein
Voraussetzungen: Miniaturisierung
Ablauf: ---
 
Krebsheilung
Kosten: 1000
Kulturpunkte/Runde: 3
Stärken: Wissenschaft
Stärken (C3C): Landwirtschaft, Wissenschaft
Effekte: ein unglücklicher Bürger pro Stadt wird zufrieden
Touristenattraktion (C3C): nein
Voraussetzungen: Gentechnologie
Ablauf: ---
 
Langlebigkeit
Kosten: 1000
Kulturpunkte/Runde: 3
Stärken: Wissenschaft
Effekte: Bevölkerung wächst um 2 statt 1 wenn der Nahrungsspeicher gefüllt ist
Touristenattraktion (C3C): nein
Voraussetzungen: Gentechnologie
Ablauf: ---
 
Manhatten Projekt
Kosten: 800
Kulturpunkte/Runde: 2
Stärken: Militär, Industrie
Effekte: erlaubt den Bau von Kernwaffen bei allen Zivilisationen
Touristenattraktion (C3C): nein
Voraussetzungen: Technologie: Kernspaltung
Ressource: Uran
Ablauf: ---
 
SETI Programm
Kosten: 1000
Kulturpunkte/Runde: 3
Stärken: Expansion
Effekte: verdoppelt Wissenschaft in der Erbauerstadt (kumulativ)
Touristenattraktion (C3C): nein
Voraussetzungen: Computer
Ablauf: ---
 
Vereinte Nationen
Kosten: 1000
Kulturpunkte/Runde: 4
Stärken: Handel
Effekte: ermöglicht diplomatischen Sieg
Touristenattraktion (C3C): ja
Voraussetzungen: Kernspaltung
Ablauf: ---
 

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