3-Mann-Streitwagen (Hittiter) |
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Kosten: |
30 |
Ressourcen: |
Pferde |
A-V-B *: |
2-2-2 |
Voraussetzungen: |
Das Rad |
Ersetzt: |
Reiter (2-1-2) |
Besonderheiten: |
--- |
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Ansar-Krieger (Araber) |
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Kosten: |
60 |
Ressourcen: |
Eisen, Pferde |
A-V-B *: |
4-2-3 |
Voraussetzungen: |
Rittertum |
Ersetzt: |
Ritter (4-3-2) |
Besonderheiten: |
Verteidigungswert gesenkt |
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Babylon. Bogenschütze (Babylonier) |
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Kosten: |
20 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
2-2-1 |
Voraussetzungen: |
Kriegercode |
Ersetzt: |
Bogenschütze (2-1-1) |
Besonderheiten: |
--- |
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Berittener Irokesenkrieger (Irokesen) |
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Kosten: |
30 |
Ressourcen: |
Pferde |
A-V-B *: |
3-1-2 |
Voraussetzungen: |
Reiten |
Ersetzt: |
Reiter (2-1-2) |
Besonderheiten: |
--- |
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Berserker (Wikinger) |
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Kosten: |
70 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
6-2-1 |
Voraussetzungen: |
Erfindung |
Ersetzt: |
Langbogenschütze (4-1-1) |
Besonderheiten: |
können von Schiffen aus angreifen |
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Chasqui Scout (Inka) |
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Kosten: |
20 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
1-1-2 |
Voraussetzungen: |
--- |
Ersetzt: |
Scout (0-0-2) |
Besonderheiten: |
bewegt sich über Hügel und Berge so schnell wie über Ebenen |
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Deutscher Panzer (Deutsche) |
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Kosten: |
100 |
Ressourcen: |
Gummi, Öl |
A-V-B *: |
16-8-3 |
Voraussetzungen: |
Motorisierter Transport |
Ersetzt: |
Panzer (16-8-2) |
Besonderheiten: |
kann mehrmals pro Runde angreifen |
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Dromone (Byzantiner) |
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Kosten: |
30 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
2-1-3 |
Voraussetzungen: |
Kartographie |
Ersetzt: |
Galeere (1-1-3) |
Besonderheiten: |
hat 2-1-2 Bombardierungsstärke und beherrscht tödliche Seebombardierung |
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Enkidu-Krieger (Sumerer) |
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Kosten: |
10 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
1-2-1 |
Voraussetzungen: |
--- |
Ersetzt: |
Speerkämpfer (1-2-1) |
Besonderheiten: |
billiger als Speerkämpfer |
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F15 Kampfflugzeug (Amerikaner) |
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Kosten: |
100 |
Ressourcen: |
Aluminium, Öl |
A-V-B *: |
8-4-9 |
Voraussetzungen: |
Raketentechnik |
Ersetzt: |
Düsenjäger (8-4-9 3-0-1) |
Besonderheiten: |
größere Bombardierungsstärke kann Präzisionsbombardierungen durchführen |
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Gallischer Schwertkämpfer (Kelten) |
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Kosten: |
50 |
Ressourcen: |
Eisen |
A-V-B *: |
3-2-2 |
Voraussetzungen: |
Eisenarbeit |
Ersetzt: |
Schwertkämpfer (3-2-1) |
Besonderheiten: |
Kosten: 40 bei C3C |
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Hoplit (Griechen) |
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Kosten: |
20 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
1-3-1 |
Voraussetzungen: |
Bronzearbeit |
Ersetzt: |
Phalanx (1-2-1) |
Besonderheiten: |
--- |
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Hwach´a (Koreaner) |
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Kosten: |
40 |
Ressourcen: |
Salpeter |
A-V-B *: |
12-0-1 |
Voraussetzungen: |
Metallurgie |
Ersetzt: |
Kanone (8-0-2) |
Besonderheiten: |
kann nicht direkt angreifen, sondern nur bombardieren benötigt im Gegensatz zu Kanonen kein Eisen |
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Impi (Zulus) |
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Kosten: |
20 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
1-2-2 |
Voraussetzungen: |
Bronzearbeit |
Ersetzt: |
Speerkämpfer (1-2-1) |
Besonderheiten: |
zieht sich bei drohender Niederlage zurück |
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Jaguarkrieger (Azteken) |
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Kosten: |
10 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
1-1-2 |
Voraussetzungen: |
--- |
Ersetzt: |
Krieger (1-1-1) |
Besonderheiten: |
Kosten: 15 bei C3C |
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Kampfwagen (Ägypter) |
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Kosten: |
20 |
Ressourcen: |
Pferde |
A-V-B *: |
2-1-2 |
Voraussetzungen: |
Das Rad |
Ersetzt: |
Streitwagen (1-1-2) |
Besonderheiten: |
--- |
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Karracke (Portugiesen) |
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Kosten: |
40 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
2-2-4 |
Voraussetzungen: |
Astronomie |
Ersetzt: |
Karavelle (1-2-4) |
Besonderheiten: |
kann bis zu 3 Einheiten transportieren sinkt nicht auf Ozean-Feldern |
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Konquistador (Spanier) |
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Kosten: |
70 |
Ressourcen: |
Pferde |
A-V-B *: |
3-2-2 |
Voraussetzungen: |
Navigation |
Ersetzt: |
Entdecker (0-0-2) |
Besonderheiten: |
alle Felder werden als Straßen behandelt (--> kosten nur 1/3 Bewegungspunkte) |
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Kosake (Russen) |
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Kosten: |
80 |
Ressourcen: |
Pferde, Salpeter |
A-V-B *: |
6-4-3 |
Voraussetzungen: |
Militärtradition |
Ersetzt: |
Kavallerie (6-3-3) |
Besonderheiten: |
Verteidigung: 3 bei C3C mehrfacher Angriff / Runde bei C3C |
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Kriegselefant (Inder) |
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Kosten: |
70 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
4-3-2 |
Voraussetzungen: |
Ritterlichkeit |
Ersetzt: |
Ritter (4-3-2) |
Besonderheiten: |
benötigt keinerlei strategische Ressourcen (Der Ritter benötigt Eisen und Pferde) bekommt einen zusätzlichen Gesundheitsbalken bei C3C |
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Legion (Römer) |
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Kosten: |
30 |
Ressourcen: |
Eisen |
A-V-B *: |
3-3-1 |
Voraussetzungen: |
Eisenarbeit |
Ersetzt: |
Schwertkämpfer (3-2-1) |
Besonderheiten: |
--- |
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Men O´War (Engländer) |
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Kosten: |
60 |
Ressourcen: |
Eisen, Salpeter |
A-V-B *: |
4-2-5 |
Voraussetzungen: |
Magnetismus |
Ersetzt: |
Fregatte (2-2-5) |
Besonderheiten: |
kann besiegte Einheiten versklaven bei C3C
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Musketier (Franzosen) |
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Kosten: |
60 |
Ressourcen: |
Salpeter |
A-V-B *: |
3-4-1 |
Voraussetzungen: |
Schießpulver |
Ersetzt: |
Musketenmann (2-4-1) |
Besonderheiten: |
A-V-B: 2-5-1 bei C3C |
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Numidischer Söldner (Karthager) |
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Kosten: |
30 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
2-3-1 |
Voraussetzungen: |
Bronzearbeit |
Ersetzt: |
Speerkämpfer (1-2-1) |
Besonderheiten: |
--- |
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Reiter (Chinesen) |
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Kosten: |
70 |
Ressourcen: |
Eisen, Pferde |
A-V-B *: |
4-3-3 |
Voraussetzungen: |
Ritterlichkeit |
Ersetzt: |
Ritter (4-3-2) |
Besonderheiten: |
--- |
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Samurai (Japaner) |
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Kosten: |
70 |
Ressourcen: |
Eisen |
A-V-B *: |
4-4-2 |
Voraussetzungen: |
Ritterlichkeit |
Ersetzt: |
Ritter (4-3-2) |
Besonderheiten: |
braucht Eisen wie der Ritter, nicht aber Pferde |
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Schweizer Söldner (Niederlande) |
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Kosten: |
30 |
Ressourcen: |
Eisen |
A-V-B *: |
1-4-1 |
Voraussetzungen: |
Feudalismus |
Ersetzt: |
Pikenier (1-3-1) |
Besonderheiten: |
--- |
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Sipahi (Osmanen) |
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Kosten: |
100 |
Ressourcen: |
Pferde, Salpeter |
A-V-B *: |
8-3-3 |
Voraussetzungen: |
Militärtradition |
Ersetzt: |
Kavalerie (6-3-3) |
Besonderheiten: |
--- |
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Speerwerfer (Maya) |
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Kosten: |
30 |
Ressourcen: |
--- |
A-V-B *: |
2-2-1 |
Voraussetzungen: |
Kriegerkodex |
Ersetzt: |
Bogenschütze (2-1-1) |
Besonderheiten: |
kann besiegte Einheiten versklaven |
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Tatar (Mongolen) |
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Kosten: |
60 |
Ressourcen: |
Pferde |
A-V-B *: |
4-2-2 |
Voraussetzungen: |
Rittertum |
Ersetzt: |
Ritter (4-3-2) |
Besonderheiten: |
benötigt kein Eisen, behandelt Berge beim bewegen wie Ebene |
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Unsterblicher (Perser) |
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Kosten: |
30 |
Ressourcen: |
Eisen |
A-V-B *: |
4-2-1 |
Voraussetzungen: |
Eisenarbeit |
Ersetzt: |
Schwertkämpfers (3-2-1) |
Besonderheiten: |
--- |
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* A = Angriff V = Verteidigung B = Bewegung