Alle hier aufgeführten Runden für die Fertigstellung einer Verbesserung sind Basis-Züge. Das
heißt, das sind die ursprünglich gebrauchten Züge ohne irgendwelche Veränderungen. Nun sind
aber alle Arbeiter nach der Erfindung von Ersetzbare Teile doppelt so
schnell, so daß sich alle angegebenen Runden halbieren. Des weiteren hat man z.B. in der Demokratie eine
Arbeiter-Effizienz von 150%. Das bedeutet, daß von der Rundenanzahl wieder etwas (1/3) abgezogen wird. So
kann es passieren, daß aus 24 (Basis-) Runden auf einmal 8 Runden werden. Weiter beschleunigen kann man die
Ausbauarbeit, indem man mehrere Arbeiter auf demselben Feld mit derselben Aufgabe beschäftigt.
Achtung! Gefangengenommene Arbeiter (heißen statt "Worker" zum Beispiel "Japanese Worker")
haben grundsätzlich nur die halbe Effizienz - brauchen also doppelt so lange wie selbstgebaute Arbeiter.
Außenposten bauen |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
1 |
Benötigte Technologie: |
Steinmetzkunst |
Shortcut: |
Strg + o |
Bemerkung: |
Ein Außenposten macht die umliegende Karte sichtbar und kann auf eigenem oder neutralem Gebiet gebaut werden. Beim Bau wird ein Arbeiter verbraucht und steht danach nicht mehr zur Verfügung. Die Sichtweite sind 2 Felder auf flachem Land, 3 auf Hügel und 4 im Gebirge. |
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Barrikade bauen |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
16 |
Benötigte Technologie: |
Bauwesen |
Shortcut: |
Strg + F (shift + f) |
Bemerkung: |
mit einer Barrikade wird eine bereits bestehende Festung weiter verstärkt:
in der Kombination ergibt sich ein höherer Verteidigungsbonus (von +50% auf +100%), und selbst ohne stationierte Einheiten werden Einheiten anderer Zivilisationen ohne Wegerecht dazu gezwungen, beim Durchqueren des betreffenden Feldes einen Halt einzulegen. |
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Bewässerung |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
4 |
Benötigte Technologie: |
--- |
Shortcut: |
i |
Bemerkung: |
Durch den Bau einer Bewässerungsanlage
erhöht sich auf dem Feld die Nahrungsproduktion um 1. Bewässerungsanlagen können nur auf flachem
Land und mit Anschluß an Trinkwasser (Binnensee, Fluß, andere Bewässerungsanlage) errichtet werden.
Nach Erfindung der Elektrizität fällt letztere Einschränkung weg. |
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Dschungel roden |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
16 |
Benötigte Technologie: |
--- |
Shortcut: |
C (shift + c) |
Bemerkung: |
Beim Roden des Dschungels entsteht (abhänig
vom Grundterrain) eine Wiese oder
Schildwiese. |
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Eisenbahn |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
4, 8 bei
Hügel
und Wald, 12
bei Gebirge
und Dschungel |
Benötigte Technologie: |
Dampfmaschine |
Shortcut: |
R (shift + r) |
Bemerkung: |
Eisenbahn kann nur auf Feldern gebaut werden, die
bereits eine Straße besitzen. Des weiteren benötigt man zum Bau der
Eisenbahn Kohle und
Eisen. Die Bewegung über Eisenbahnschienen kostet für
jede Einheit keinen Bewegungspunkt - egal, über welche
Terrainform die Schiene verläuft. Weiterhin ist die Produktion auf Feldern mit Eisenbahn um 50% erhöht. |
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Festung bauen |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
9, 18 bei
Hügel
und Wald, 24
bei Gebirge
und Dschungel |
Benötigte Technologie: |
Bau |
Shortcut: |
Strg + f |
Bemerkung: |
Eine Festung bringt der darin stationierten Einheit +50% Verteidigung und außerdem die Zonenkontrolle über alle
8 umliegenden Felder. |
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Feuchtgebiete entfernen |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
16 |
Benötigte Technologie: |
--- |
Shortcut: |
C (shift + c) |
Bemerkung: |
entfernt von einem Feld einen Dschungel oder einen Sumpf, hierbei entsteht (abhänig
vom Grundterrain) eine Wiese oder Schildwiese. |
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Kolonie gründen |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
1 |
Benötigte Technologie: |
--- |
Shortcut: |
b |
Bemerkung: |
Eine Kolonie wird direkt auf einer
Ressource gebaut, die außerhalb Eures
Territoriums liegt. Durch den Bau einer Kolonie ist der Arbeiter weg, aber die nächstgelegene (durch
Straßen mit der Kolonie verbundene) Stadt erhält die Ressource. Kolonien verschwinden, sobald sie
- durch Expansion der Grenzen - innerhalb selbiger liegen. |
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Luftstützpunkt bauen |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
1 |
Benötigte Technologie: |
Flug |
Shortcut: |
Strg + A (Shift + a) |
Bemerkung: |
Ein Luftstützpunkt bietet außerhalb von Städten dieselben Möglichkeiten wie ein innerstädtischer Flughafen.
Er kann auf eigenem oder neutralem Gebiet gebaut werden und verbraucht einen Arbeiter beim bau. |
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Mine |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
6, 9 bei
Hügel, 12 bei
Gebirge |
Benötigte Technologie: |
--- |
Shortcut: |
m |
Bemerkung: |
Durch den Bau einer Mine erhöht sich auf dem
Feld die Schildproduktion um 1 (bei
Hügel und Gebirge um 2). |
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Radarturm bauen |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
1 |
Benötigte Technologie: |
Radio |
Shortcut: |
Strg + t |
Bemerkung: |
Ein Radarturm verschafft eigenen Einheiten innerhalb seiner Reichweite einen Kampfbonus von 25%. Eventuelle Überschneidungen mehrerer Radatürme addieren sich nicht! Er kann nur auf dem eigenen Hoheitsgebiet gebaut werden verbraucht beim Bau einen Arbeiter. |
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Schäden beseitigen |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
12, 16 bei
Hügel
und Wald, 24
bei Gebirge
und Dschungel |
Benötigte Technologie: |
--- |
Shortcut: |
C (shift + c) |
Bemerkung: |
entfernt von einem Feld eine Verschmutzung, Schäden von Vulkanausbrüchen und Krater von Bombardierungen, erst wenn dies getan ist, kann solch ein geschädigtes Feld wieder benutzt werden. |
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Straße |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
3, 6 bei
Hügel
und Wald, 9
bei Gebirge
und Dschungel |
Benötigte Technologie: |
--- |
Shortcut: |
r |
Bemerkung: |
Durch eine Straße erwirtschaftet das
betreffende Feld +1 Handel. Außerdem kostet die Bewegung über eine Straße für jede Einheit
nur 1/3 Bewegungspunkt - egal, über welche
Terrainform die Straße verläuft. Alle
Ressourcen, auf denen sich eine Straße befindet, sind automatisch an Euer Handelsnetzwerk angeschlossen. |
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Verschmutzung beseitigen |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
12, 16 bei
Hügel
und Wald, 24
bei Gebirge
und Dschungel |
Benötigte Technologie: |
--- |
Shortcut: |
C (shift + c) |
Bemerkung: |
Erst wenn eine Verschmutzung beseitigt ist, kann ein verseuchtes Feld wieder benutzt werden. |
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Wald pflanzen |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
9 |
Benötigte Technologie: |
Ingenieurwesen |
Shortcut: |
n |
Bemerkung: |
Auf jedem
Prärie- oder
Wiesenfeld kann ein Wald gepflanzt werden. |
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Wald roden |
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Basiszüge für Fertigstellung: |
10 |
Benötigte Technologie: |
--- |
Shortcut: |
C (shift + c) |
Bemerkung: |
Beim Roden des Waldes werden der nächstgelegenen
Stadt sofort 10 Schilde Produktion gutgeschrieben. Das Waldfeld wird (abhänig vom Grundterrain) zu
Prärie,
Wiese oder
Tundra. |
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