| Die Zivilisationsstärken im Detail |
| Name: |
Seefahrt |
| freie Technologie: |
Alphabet (Keramik wenn andere Stärke Handel ist) |
verbilligte Gebäude (Kosten nur 50%): |
Meeres-Bauwerke (Hafen, Handelsdock) |
| Weitere Vorteile I: |
Bewegungsrate aller Schiffe +1 Chance zu sinken halbiert |
| Weitere Vorteile II: |
Ein extra Gold pro Stadt, die am Meer gebaut ist Startplatz am Wasser wahrscheinlicher |
| Die Nation besitzt diese Eigenschaft in: |
Civ III Conquests |
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| Name: |
Landwirtschaft |
| freie Technologie: |
Keramik (Steinmetzkunst wenn andere Stärke Expansion ist) |
verbilligte Gebäude (Kosten nur 50%): |
Wachstums Bauwerke (Aquädukt, Recycling Center, Solarkraftwerk) |
| Weitere Vorteile I: |
Die Despotismus-Strafe wirkt nicht auf das Stadthauptfeld, wenn diese am Wasser liegt |
| Weitere Vorteile II: |
Eine extra Nahrung pro Stadt, die größer als Faktor 6 ist eine extra Nahrung aus bewässerter Wüste |
| Die Nation besitzt diese Eigenschaft in: |
Civ III Conquests |