Bank |
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Kosten: |
160 |
Wartung/Runde: |
1 |
Kulturpunkte/Runde: |
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Effekte: |
erhöht Steuereinnahmen um 50% (kumulativ) |
Voraussetzungen: |
Technologie: Bankwesen Gebäude: Marktplatz |
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Kathedrale |
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Kosten: |
160 |
Wartung/Runde: |
2 |
Kulturpunkte/Runde: |
3 |
Effekte: |
stellt 3 unglückliche Bürger zufrieden |
Voraussetzungen: |
Technologie: Monotheismus Gebäude: Tempel |
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Küstenfestung |
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Kosten: |
40 |
Wartung/Runde: |
1 |
Wartung/Runde (C3C): |
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Kulturpunkte/Runde: |
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Effekte: |
- Verteidigung von 8 gegen Seebombardierungen - 50% mehr Verteidigung für stationierte Einheiten gegen Seeangriffe - vorbeiziehende feindliche Schiffe werden automatisch angegriffen |
Voraussetzungen: |
Technologie: Metallurgie Ressourcen: Eisen, Salpeter |
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Universität |
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Kosten: |
200 |
Wartung/Runde: |
2 |
Kulturpunkte/Runde: |
4 |
Effekte: |
erhöht die Wissenschaft um 50% (kumulativ) |
Voraussetzungen: |
Technologie: Bildung Gebäude: Bibliothek |
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