| Die Zivilisationsstärken im Detail |
| Name: |
Expansion |
| freie Technologie: |
Keramik |
verbilligte Gebäude (Kosten nur 50%): |
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| Weitere Vorteile I: |
Zivilization kann Einheit "Scout" bauen und bekommt eine solche am Start frei |
| Weitere Vorteile II: |
Bessere Sachen aus Barbaren Hütten, niemals negative Ereignisse (keine Barbaren!) |
| Die Nation besitzt diese Eigenschaft in: |
Civ III Play the World |
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| Name: |
Seefahrt |
| freie Technologie: |
Alphabet (Keramik wenn andere Stärke Handel ist) |
verbilligte Gebäude (Kosten nur 50%): |
Meeres-Bauwerke (Hafen, Handelsdock) |
| Weitere Vorteile I: |
Bewegungsrate aller Schiffe +1 Chance zu sinken halbiert |
| Weitere Vorteile II: |
Ein extra Gold pro Stadt, die am Meer gebaut ist Startplatz am Wasser wahrscheinlicher |
| Die Nation besitzt diese Eigenschaft in: |
Civ III Conquests |
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| Name: |
Militär |
| freie Technologie: |
Krieger Code oder Das Rad |
verbilligte Gebäude (Kosten nur 50%): |
Militärische Bauwerke (Kaserne, Küstenfestung, Zivilschutz, SAM-Stellung) |
| Weitere Vorteile I: |
Einheiten werden schneller befördert (Chance verdoppelt sich) |
| Weitere Vorteile II: |
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| Die Nation besitzt diese Eigenschaft in: |
Civ III Play the World |