Adam Smith´s Handelsgesellschaft |
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Kosten: |
600 |
Kulturpunkte/Runde: |
3 |
Stärken: |
Handel |
Stärken (C3C): |
Handel, Seefahrt |
Effekte: |
Unterhaltskosten für Handelstadtausbauten (Märkte, Banken ect.) entfallen |
Touristenattraktion (C3C): |
nein |
Voraussetzungen: |
Handel |
Ablauf: |
--- |
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J. S. Bach-Kathedrale |
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Kosten: |
600 |
Kulturpunkte/Runde: |
6 |
Stärken: |
Religion |
Effekte: |
verringert die Zahl der unglücklichen Bürger um 2 in jeder Stadt auf dem Kontinent |
Touristenattraktion (C3C): |
ja |
Voraussetzungen: |
Musiktheorie |
Ablauf: |
--- |
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Kopernikus Sternwarte |
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Kosten: |
400 |
Kulturpunkte/Runde: |
4 |
Stärken: |
Expansion |
Effekte: |
verdoppelt die Wissenschaft in der Erbauerstadt (kumulativ) |
Touristenattraktion (C3C): |
ja |
Voraussetzungen: |
Astronomie |
Ablauf: |
--- |
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Leonardos Werkstatt |
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Kosten: |
600 |
Kulturpunkte/Runde: |
2 |
Stärken: |
Militär |
Effekte: |
Kosten für das Aufrüsten von Einheiten werden halbiert |
Touristenattraktion (C3C): |
ja |
Voraussetzungen: |
Erfindung |
Ablauf: |
--- |
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Magellans Reise |
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Kosten: |
400 |
Kulturpunkte/Runde: |
3 |
Stärken: |
Expansion, Handel |
Stärken (C3C): |
Expansion, Handel, Seefahrt |
Effekte: |
Seeinheiten erhalten einen zusätzlichen Bewegungspunkt |
Touristenattraktion (C3C): |
nein |
Voraussetzungen: |
Navigation |
Ablauf: |
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Newton Universität |
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Kosten: |
400 |
Kulturpunkte/Runde: |
6 |
Stärken: |
Wissenschaft |
Effekte: |
verdoppelt Wissenschaft in der Erbauerstadt (kumulativ) |
Touristenattraktion (C3C): |
ja |
Voraussetzungen: |
Schwerkraftstheorie |
Ablauf: |
--- |
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Shakespeare Theater |
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Kosten: |
400 |
Kosten (C3C): |
450 |
Kulturpunkte/Runde: |
8 |
Stärken: |
--- |
Effekte: |
in der Erbauerstadt werden 8 unglückliche Bürger zufrieden |
Effekte (C3C): |
- in der Erbauerstadt werden 8 unglückliche Bürger zufrieden - zählt als Hospital in der Erbauerstadt |
Touristenattraktion (C3C): |
ja |
Voraussetzungen: |
Freie Künste |
Ablauf: |
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Sixtinische Kapelle |
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Kosten: |
600 |
Kulturpunkte/Runde: |
6 |
Stärken: |
Religion |
Effekte: |
Verdopplung der Wirksamkeit von Kathedralen |
Touristenattraktion (C3C): |
ja |
Voraussetzungen: |
Theologie |
Ablauf: |
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Sun Tzus Kriegsakademie |
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Kosten: |
600 |
Kulturpunkte/Runde: |
2 |
Stärken: |
Militär |
Effekte: |
Kasernen in allen Städten auf dem Kontinent |
Touristenattraktion (C3C): |
nein |
Voraussetzungen: |
Feudalismus |
Ablauf: |
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Templerorden |
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Kosten: |
300 |
Kulturpunkte/Runde: |
2 |
Stärken: |
Militär, Religion |
Effekte: |
produziert alle 5 Runden eine Einheit "Kreuzritter" |
Touristenattraktion: |
nein |
Voraussetzungen: |
Rittertum |
Ablauf: |
Dampfmaschine |
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